英雄大逃杀内置菜单
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  • 时间:2024-01-29 09:07:58
  • 分类:角色扮演
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英雄大逃杀内置菜单是一款非常好玩的射击闯关手机游戏,游戏中有着非常卡通的人物角色,玩家可以自由的进行选择,你需要操控着他进行一场有趣的动作射击冒险,有着非常丰富的游戏体验,各种各样的武器等待着你来使用,感兴趣的小伙伴快来下载试试看吧。

英雄大逃杀内置菜单

英雄大逃杀内置菜单介绍

游戏有丰富的内容供你来自由的探索和使用,选择你喜欢的角色来自由的游玩,感受游戏带给你的丰富的趣味的挑战机制,为你提供了酣畅淋漓的的战斗的体验。

英雄大逃杀内置菜单色

1、采用了最新的画质引擎让游戏的画面是非常的具有画面表现力的。

2、使用你的武器来配合你的队友去默契的完成非常多的关卡的任务。

3、通过游戏的关卡的挑战考验让你获取非常多的游戏的点数来兑换武器。

4、武器种类繁多都是非常的具有特色的武器装备,为你提供了多样的射击感觉。

英雄大逃杀内置菜单攻略

<<任务篇>>

1.自证任务

排除自身嫌疑【适用于船员阵营全体身份】

贝壳号飞船的自证任务有医疗间体检,清理仓库排风扇(倒*),清理陨石和修复主盾。前三者作为自证更常用。

自证任务

第一场会议发言时可以不报身份,但是要尽量报自证,大概率可以排除嫌疑(不信的玩家会去看你做自证),而内鬼只会说“我体检早做完了,我怎么再做一遍给你看”。

开局会议发言时领主控台打卡任务也是常用的自保方式。

体检和打陨石稍微做一下给他们看就够了,没必要做完,除非你是情报员。

还有,别傻乎乎的一个人做自证任务,除非你是情报员。

2.普通任务

排除自身嫌疑+确定怀疑对象【适用于船员阵营全体身份】

普通任务可分为最多跑一次与最少跑两次(维修电缆要跑3次,添加燃料要跑4次),如下

最多跑一次

最少跑两次

(“最多跑一次”任务做完时总任务进度条会有变化,而“最少跑两次”各项任务没有彻底做完时总任务进度条是不会有变化的。)

当其他玩家怀疑你的身份,而你手上没有自证任务(少数情况)时,你就当面做普通任务(最好是“最多跑一次”),留意总任务进度条的玩家自然会排除你的嫌疑。

与排除自身怀疑同等重要的就是确定内鬼怀疑对象。观察其他玩家做任务就是方法之一。内鬼经常会通过假装做任务来博取其他玩家的信任,各自手法或拙劣或高超。敝人在此仅说明如何识别拙劣手法。

(1)应该不会有内鬼假装去做自证任务吧 : )

依某之经验,内鬼大部分会选择假装检验样品(医疗间),调度电力,接受电力调度,维修电缆和下载、上传数据。其中前三项各自耗时1秒左右,维修电缆耗时2-4秒,下载、上传数据各自耗时8秒左右。任何做任务时间不在正常区间的人都应该被列入怀疑对象。

(2)需要注意的是(如下图所示),框内的机器是用来接受电力调度的,地图里有十台左右,分布广泛,因此也常被内鬼拿来当掩护。而因为接受电力调度是“最少跑两次”的最终任务,所以如果你发现下面这个小黄在机器前待了一两秒后走掉了,但是总任务进度条没有动,那么恭喜你发现了内鬼(或中立)一枚。

接受电力调度

下图框内的机器是全图上传数据的唯一机器,上传数据也是“最少跑两次”的最终任务。同理,即使小蓝非常细心地掐准了8秒的时间,但不动的进度条只会拆穿他拙劣的表演。

ps:看别人做上传任务的时候一定要保持距离。他可能不仅在掐任务时间,还在等刀你的技能CD。当他若有其事地说:“任务马上就做好了,3秒,2秒,1秒...”

深情的嗓音如温暖的海水,沉沦的你没有丝毫防备,刀你的速度不留时间后悔,只留跳管的身影和一条鸡腿。你才知距离产生美,才知男人的嘴,骗人的鬼。

上传数据

(评论区有知友评论,钻石局以上是看不到任务条变化的。T_T这我确实不知道。感谢提醒。)

<<监控篇>>

监控使用手册【适用于船员,侦探,黑客,守望者,管道工等等】

贝壳号飞船共有两处设施供全体玩家使用,一是主控台,二是监控。

鉴于主控台提供的信息较隐晦,玩家提取有效信息难度大(说白了就是我不会用),敝人脑子里也没什么干货可以放出来。实在有兴趣的,可以对“主控台人头的标记闪了一下又出现,这代表有人被刀了”此规则深入研究。

反正我是没见过船员整局栽在主控室里面的。但是,绝对有船员像我一样整局栽在监控室里面的!敝人专业看监控30天,在此将监控使用手册呈上。

监控界面

1、何时看监控?

一、电力被破坏、氧气被破坏、反应堆泄露的时候。

内鬼搞这些破坏的目的就是制造混乱,趁机开刀。

杰夫伊梅尔特曾说:“混乱是一种挑战,因为它要求我们面对不确定性和风险,寻找新的解决方案和机会。”

当修复电力、氧气、反应堆作为传统的平息混乱的解决方案时,看监控就是“新的解决方案和机会”。虽说视野受到一定的限制【下文2、的第二点会最大程度地弥补这种限制】,但事实证明,内鬼搞破坏后在监控区域下面刀、跳管,仍屡见不鲜。

二、整场游戏刚开局。在还未开过会的情况下,玩家行动趋于主观与分散——大规模的分散、小规模的抱团或单走会增大船员被刀的可能性。加上黑个灯,或者关个门,内鬼刀人轻轻松松。所以开局非常建议安排一个船员在监控室,抓到(内鬼)就是*到。

ps:一直看监控的玩家极大概率是船员阵营的。内鬼是一定不会主动去看监控的,他们最多会在刀完人后跳管到监控室被动地看监控,以此伪造不在场证明。

对于内鬼来讲,主控台利用价值>>监控室利用价值;

对于船员来讲,监控室利用价值>>主控室利用价值。

2、如何看监控?

一、抓面刀与跳管

此点无需多言,也是最基本,最直观的抓鬼方式。由于内鬼对监控区域不熟悉,不留心监控亮灯等原因,造成面刀情况的发生。另外氧气舱下方的管道(即上图A点)也格外受内鬼青睐——无论是在餐厅,还是在主控台,内鬼刀完人都能A点跳出来,寻找合适逃跑路线,摆脱嫌疑。

开会前刀人如麻,开会时装聋作哑,跳管时一念之差,成就世界名画。

世界名画

ps:有小丑、*长、工程师诸如此类身份时,面对以上情况暂时保留自己的猜测。没有十足证据不要重踩别人。

二、记行踪 ★

思维导图

!烧脑*告!本方法用起来绝对没有方法一轻松,但是绝对有用!

如果我们看监控只是停留在——等着内鬼面刀、跳管,那就无异于守株待兔,坐享其成。如此,10局游戏你最多有2局能尝到甜头,而要想最大程度地发挥监控的作用,就需要记行踪。

记行踪分为记人与记地点。

1.记人:

记人主要就是记颜色。

我跟很多人一样,都对记颜色特别头疼。我在此分享一下自己记颜色的方法——说白了就是重复记忆。

看到红色,蓝色和紫色抱团,我就开始念咒:“红紫蓝,红紫蓝……”

后来棕色和白色又一起出现了,咒语就进化成了:“红紫蓝,白棕,红紫蓝,白棕……”

再后来只有红色和棕色两个人一起出现。你记“红棕,紫蓝”也行,依旧记“红紫蓝,白棕……”也行。(我就是嘴上重复说“红紫蓝白棕”,脑子里记“红棕”)

出事啦

哔——有人报告鸡腿了:

如果白色噶了:在你发言之前,如果没有人能推翻你的推理,那你大概率可以把锅扣在棕色身上。【棕色找机会刀了白色,然后*红色打掩护,合情合理。】但是,如果有其他人(比如粉色)指认白色刚刚和绿色待在一起,你就有必要放弃对棕色的怀疑。

如果蓝色噶了:记颜色的时候我们默认蓝色和紫色还是抱团状态。(排除*长碰瓷等干扰因素)如果在场没有人能保紫色和自己待在一起,或者说紫色也承认自己一直在单走时,那么对紫色的投票就在所难免。

如果除红紫蓝白棕以外的其他人噶了:(简单列举几种可能性)

1.白色是内鬼。此时可以对棕色身份存疑(因为白棕抱团时,棕色没噶)。

2.蓝紫或红棕双鬼。可能性较小(因为红紫蓝抱团时,红色没噶;白棕抱团时,白色没噶)。

3.其他情况。

如君所见,以上各种推理都是基于玩家的抱团状态实现的。通过记忆颜色来分析抱团状态,这也是我们记颜色最根本的目的所在——实现最有效,最接近真相的推理。

玩家报身份时可以“来骗,来偷袭”,但是监控下的行踪是不会欺骗你的。这正印证了那一句:

事实胜于雄辩。——鲁迅

2.记地点:

记地点的重要作用体现在两点:辅助与高效。

辅助:分析各玩家所在位置与报告鸡腿所在位置,结合记忆的颜色,排除某些人嫌疑,或者排狼坑,以辅助推理。

开局红色蓝色进了医疗间,后又出来,并前往上引擎。此时有人报告鸡腿在主控台,则可以排除红色和蓝色的嫌疑。

一个变成兔子的玩家在监控下面刀后逃逸。于此同时红橙黄绿出现在监控画面的不同区域,则剩余未出现的玩家形成狼坑。

高效:观察位置变化,快速确定内鬼/小丑。

#请问:把一只大象放进冰箱需要几步? #答:3步,打开冰箱门-->把大象放进冰箱-->关上冰箱门

你打开了冰箱门,哪有不关上之说?那如果你进了一个房间,还能不出来,凭空消失了不成?诶~别说,你真别说,真有人可以。

戴悬戒的法师可以,长口袋的猫咪可以,吃果实的大个儿可以,用神威的面具男可以。

但言归正传,我们内鬼阵营绝大多数的鲨鲨也可以。

反应堆、医疗间、主控室、驾驶舱都是密闭空间,对于船员来说,那都是怎么进去,就得怎么出来的。

但是内鬼和丑爷可以跳管道,他们可以进去了,但是不出来。

示例:

红色在1号岔路口进入了反应堆,迟迟不出来。你心生疑虑,走进反应堆一看,结果空无一人。

蓝色在4号岔路口进入了驾驶舱,也是迟迟不出来。10s后,你看见蓝色从仓库走进了主控室。★

你仿佛明白了什么,立刻拉了紧急会议,你说高效不高效。

你开会时有条不紊地陈述自己的所见与推理,得出“红蓝跳管”的结论,以理服人,听上去是很好,但我不建议。

为什么?

当你把逻辑完整地展现出来,又没有第二个人为你作证的时候,往往为内鬼提供了狡辩的机遇。如下示例:(对应上方红色示例)

红色说:“我确实进了反应堆(真),但是我做完任务以后就出来了(假),我也确实看到你在监控室(真)。我认为要么是你看漏了,要么你的身份有问题。”

红色代表着讲理的玩家。他用冷静的语气将真假命题贯穿在话术中,以此增强假命题的可信度,达到洗清嫌疑,甚至反踩的目的。但凡内鬼狡辩能力高超一点,你的队友们笨一点,这个跳管选手你们就投不出去,你这次紧急会议就废了。

分享自己的做法:当我推断出某人跳管道,且足够自信的情况下,我会直接指认“他当我面跳了管道”,尽管他并没有当我面那么做。一是,面刀、面跳作为最基本的指认方式,可信度最高;二是,内鬼很难针对我的逻辑进行狡辩,因为这句话根本就不存在逻辑关系。而当内鬼否认与你见过面时,你可以倒打一耙:“giegie刚刚还说要一辈子对我好,跳管道跑了不说,怎么还说没见过我~嘤嘤嘤”,也可以水性杨花:“昨天梦里还见过呢,怎么当了内鬼,就不认识了~”,亦可以装聋作哑:“跳就跳了嘛,说那么多干什么~”内鬼到死都不知道何时见过你,不知道他怎么就当你面跳了管,不知道自己为什么会在没有出刀的情况下被投出去……当然,这不是重点。重点是我们用最简洁的发言达成了投票的目的。

与之相比,不讲理的内鬼就难搞多了。如下示例(对应上方蓝色示例):

蓝色说:“哥们,我根本就没去过驾驶舱(语气强烈)!我一直在仓库啊,后来去了主控室,你不要乱踩好不好(呼呼喘气)!算了(音量放低),投就投吧(装作无奈)。遇上你这种船员我也是服了(打击你自信心)。”

蓝色就不那么讲理了。他主要依靠表演能力取胜——语调升降,音量增减,欲擒故纵等等——以此树立“被冤枉的船员”的形象,企图打消众人疑虑,甚至让你自我怀疑。红色是晓之以理,蓝色就是动之以情。对付这种内鬼,你用逻辑就更不行了,建议以暴制暴。他升语调你也升,他增音量你也增(气势一定不能输),他欲擒故纵,你就因势利导——他说“投我吧,来,全投我”,你就说“他自己都说投自己了,那就满足他”...至于能不能票出去,就只能看其他船员造化了。

我清晰记得,有一次会议,内鬼被我指认跳了管道之后情绪激动,一直喊弃票弃票,他的队友也配合着喊。我没办法,也只能一直喊他跳管道了,他跳管道了,结果其他所有人还是都弃票了。我紧急会议拍了两次(小玩意用了一次),硬是没把内鬼投出去。遇上这种船员队友,我确实服了。

更糟糕的情况下,内鬼的反踩极具号召力——拉紧急会议的船员反而被票出去了……有时候玩个游戏,也挺不容易的,哭唧唧。

(常见的还有素质较低的玩家,会在以上红蓝话术中随机加入N个*,狡辩效果好不好我不知道,反正我随手送出红色感叹号。)

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